 | Les Royaumes de la Magie Choisissez entre le bien et le mal, ou restez neutres, ce qui compte ici est de se frayer un chemin au travers de cet univers dangereux et impitoyable |
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Royaume de la terre florissante | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Cette région, qui porte le nom du premier roi de ce pays, est le centre du continue pour la race humaine. Elle est la plus étendue de toutes, la plus fertile et la plus puissante force militaire que compte le monde. C'est aussi dans cette contrée qu'est érigée Erahild, immense cité humaine qui s'élance dans les airs telle un roc indissoluble. Toutefois, l'insécurité règne hors des villes, car les brigands sont nombreux, sans compter les trolls, les ogres et autres créatures malveillante qui sévissent dans la région.
| 1 | 4 | Mar 23 Nov - 11:36 Asphodèle  |  | Bâtie sur le flan du grand plateau d'argent, elle est la plus haute et grande capitale de tous les royaumes terrestres. Elle comporte neufs étages, qui la hissent quasiment jusqu'au sommet de la barrière montagneuse. Des routes avec les nains ont été aménagées de part et d'autre de la cité, et à l'interieur, de longues galeries.... Modérateur: Moderateurs.
| 4 | 4 | Mer 29 Juin - 14:01 Asphodèle  |  | Le Thiim est une petite région qui a vue naître la communauté des halfelins. La vie y est paisible, les incursions de créatures maléfiques rares, et tout le monde fait son petit bonhomme de chemin dans la quiétude. Pourtant, cette oisiveté déplait à beaucoup d'halfelins qui partent en quête d'aventures, de richesses et de paysages nouveaux.
| 0 | 0 | |  | Les halfelins ne vivent pas dans de multiples villages séparés. Ils ont une seule et grande ville dont les terriers (leur maison) sont très espacés les uns des autres. Gullikyn se trouve donc être l'une des plus grande villes jamais créées, pourtant elle conserve un paysage de campagne bien entretenue et luxuriante, traversée par une longue rivière.
| 0 | 0 | |  | La forêt encore vierge et inexplorée abrite maintes créatures de toutes sortes. Parmi elles se trouvent les fées et les gnomes qui vivent en harmonie dans une partie reculée des bois. L'accès étant particulièrement difficile naturellement plus les sortilèges d'illusion lancés par les fées et les gnomes, personne à part les elfes ne peut trouver sciemment le chemin jusqu'au Bosquet, à moins qu'il n'y soit conduit.
| 0 | 0 | |  | Ce royaume est, comme l'autre royaume elfe, situé le plus à l'est du pays de la terre. Jadis le royaume elfe le plus puissant, il est secoué depuis des siècles par une guerre insidieuse entre les elfes du soleil et les elfes de la nuit. Ces deux factions se haïssent mutuellement et s'affrontent sans cesse dans l'espoir d'asservir l'autre et de le forcer à accepter ses croyances. Amar Cuil signifie "Terre de vie", nom donné par les tous premiers elfes des temps, lorsqu'ils se sont implantés ici.
| 0 | 0 | |  | Amon Minuial est composé de toute la partie nord d'Amar Cuil, où résident les elfes du soleil. Cet endroit est le moins boisé de tout le pays, de même que le plus rocailleux, si bien que les campements de ses résidents elfes sont placés au sommet de collines ou de petits plateaux difficiles d'accès.
| 0 | 0 | |  | Ereg Faroth contient toute la partie sud de cette contrée. Ici sont farouchement retranchés les elfes de la nuit, qui se servent des bois comme d'un labyrinthe où piéger leurs ennemis. C'est le grand nombre de broussailles et de ronces dans les sous-bois qui a donné le nom d'Ereg Faroth: L'épine qui chasse...La légende veut qu'au contact prolongé des elfes, les plantes ont prit vie.
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